문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시셀라(이터널 리턴) (문단 편집) === E - 나랑 놀자! === ||[[파일:Sissela_E.png|width=100%]]||{{{#fff '''윌슨이 지정한 방향으로 몸을 길게 쭉 뻗어 부딪힌 대상을 끌어옵니다.''' '''대상이 시셀라면, 보호막이 3초 동안 생성되고, 대상이 적이라면 스킬 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.''' '''시셀라를 끌어오면 쿨다운이 3초 줄어듭니다.''' '''대상을 끌어오는 도중에 윌슨!도와줘(Q)를 사용하면 해당 방향으로 이동합니다.'''}}}|| ||<-2>피해량 : 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%)[br]보호막 양 : 70/120/170/220/270(+스킬 증폭의 20%)[br]범위: 5.5m * 1.1m[br]발사체 속도: 0.38초[br]스태미너 소모 : 60/70/80/90/100[br]쿨다운 : 12/11/10/9/8초|| ||<-2> || ||<-2> {{{#!wiki style="display: table; margin: 10px auto;" [youtube(4xkmrzpj-y4,width=380,height=240)]}}} || 윌슨에게서 촉수가 뻗어져 나와 처음 맞은 대상을 끌어온다. 적을 끌어올 때는 끌어온 후 피해와 함께 스턴에 걸리고,[* 피해를 주는 판정이 촉수에 맞는 순간이 아닌 완전히 끌려진 후에 윌슨이 박치기하는 모션이 나올 때 피해를 준다. 때문에 저지 불가 등으로 끌려오지 않게 되면 피해를 못주는 일이 종종 발생한다.] 자신을 끌어올 경우는 보호막을 부여한 뒤 쿨타임이 감소한다. 그리고 다른 일반 스킬과는 다르게 스테미나를 소모한다. 이 기술의 사정거리는 무조건 '''윌슨'''이 기준이라서 Q 스킬로 적절히 윌슨의 위치를 잡으면 사실 상 8m는 거뜬히 넘는 사거리를 가지는 것과 다를 바 없다. 이터널 리턴 내에서도 손꼽히는 활용성을 자랑하는 기술. 적 스턴 및 그랩/Q와 조합해 벽을 넘는 이동기로 활용 등 사용자의 판단에 따라 다양하게 응용할 수 있다. 게다가 시셀라가 보통 Q선마를 해서 그렇지 이 스킬도 레벨이 올라가고 쿨감이 맞춰지면 시도 때도 없이 적을 끌고 스턴을 먹이는데 딜까지 무시하기 힘든 기술이 되어 더더욱 유용해진다. 초창기에는 버그에 가까울 정도로 사기적인 판정으로 유명했는데, [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bser&no=317164|대놓고 다른방향으로 썼는데도 당겨지거나]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bser&no=319047|죽은 직후에도 취소되지 않고 발동하거나]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bser&no=319287|표기 사거리가 5m인 키아라보다도 판정이 길거나]] 하는 등, 긴 선딜에 비해 빗나가기가 어렵다 할 정도로 맞추기는 상당히 쉬웠다.[* 이 당시의 그랩 폭은 1.5m였다. 그랩 사거리가 4.5m인데 그랩의 폭이 사거리의 1/3에 달했던 셈.] 물론 이 때문에 아군[* 이 때는 아군도 E의 대상이 되어서, 아군 구출용으로도 쓸수 있었다. 다만 덕분에 방생의 가능성도 있어서 양날의 검에 해당했다.]이나 시셀라 본인이 의도치 않게 당겨지는 경우도 많아서 무조건 좋지만은 않다. 그나마 그랩 폭이 출시 초의 1.6m에서 너프를 거듭해 1.1m가 되면서 이전보다는 좀 더 정확하게 던질 필요가 있다. 이후 각종 스킬들의 판정 너프가 필요하다 여겨질 때 ''''윌슨 혓바닥''' 해버리자'는 말이 나오곤 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기